Zero Density Reality Engine™
Fonctions principales

La caméra AW-UE150 fournit les données de suivi en temps réel au moteur VR grâce à la prise en charge du protocole FreeD.

Il n’est pas nécessaire d’acheter un système de suivi supplémentaire.

Le fichier d’objectif de la caméra est prêt à être utilisé dans le Reality Engine™. Aucune calibration d’objectif nécessaire !

L’installation est grandement simplifiée.

Sorties simultanées UHD et HD.

L'AW-UE150 est la première caméra PTZ du marché à offrir la transmission des données de position (PTZF), ce qui la rend compatible avec les applications de studios virtuels et de réalité augmentée. L’adoption du protocole FreeD assure la compatibilité de la caméra AW-UE150 avec le logiciel Reality Engine de Zero Density. La combinaison des caméras PTZ Panasonic AW-UE150 et du Reality Engine rend la réalité augmentée facilement accessible et abordable.

Utilisez le Zero Density Reality Engine™ avec la caméra AW-UE150 pour vos applications de studios virtuels

L’AW-UE150 est la première caméra PTZ du marché à offrir la transmission des données de position (PTZF). L’adoption du protocole FreeD assure la compatibilité de la caméra AW-UE150 avec les applications de studios virtuels et de réalité augmentée. Grâce à cette fonctionnalité, la caméra AW-UE150 fournit les données de position en temps réel au Reality Engine™. La caméra est ainsi « trackée » et les données FreeD sont envoyées via des liaisons série ou IP.

 

Nœud d’objectif

L’objectif de la caméra est déjà calibré dans le système Zero Density. Il suffit de le sélectionner dans le nœud d’objectif. Bien entendu, la caméra peut s’utiliser en Full HD ou en 4K. En un mot, l’utilisation de la caméra AW-UE150 avec le Zero Density Reality Engine™ offre au plus grand nombre l’accès au monde de la réalité virtuelle et augmentée, de par la puissance, la qualité et le coût modeste de cette solution.

 

Nœud de suivi

Reality Engine™ de Zero Density est le logiciel ultime de compositing nodal en temps réel. Il ouvre accès à des pipelines d’effets visuels mêlant entrées/sorties vidéo, incrustation, composition et rendu au sein d’un seul logiciel en temps réel. Solution de studio virtuel de production la plus photo-réaliste du marché, Reality Engine™ offre à ses clients les outils pour créer des contenus aussi immersifs que possible et révolutionner la narration visuelle dans les secteurs de la télévision, des médias ou du cinéma.

 

Organisation nodale d’un pipeline Reality

Pour le rendu 3D, Reality Engine™ s’appuie sur Unreal Engine d’Epic Games, le moteur de jeu en temps réel le plus photo-réaliste qui soit. Grâce aux capacités avancées en matière d’effets visuels en temps réel, Reality garantit la qualité du photo-réalisme de la composition.

Reality Keyer™ offre des résultats spectaculaires pour l’incrustation d’ombres de contact, d’objets transparents et de détails plus petits qu’un pixel tels que les cheveux.

Par son approche unique dans l’industrie, le Reality Engine™ de Zero Density’ compose les images au moyen de calculs 16 bits en virgule flottante. Grâce au contrôle du pipeline de composition dans son entier, l’ensemble des conversions de gamma et d’espace colorimétrique sont exécutées correctement. Cette technologie permet un fondu parfait des éléments virtuels dans le monde réel.

En se basant sur l’image d’entrée du flux de la caméra « trackée », le Reality Engine™ est capable d’afficher les reflets et la réfraction de l’environnement réel sur les objets virtuels. Les reflets 3D en temps réel et les ombres des objets virtuels sont également intégrés au flux d’entrée caméra.

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